Player: Прицеливание
Описание
Улучшенное свободное прицеливание (Extended NonTarget):
Наследует методы "Прицельной системы стрельбы" (см. прицельная система стрельбы).
Пофикшена неотзывчивость мышки по оси x.
Дальность выстрела зависит от степени натяжения (см. прицел).

Улучшенное автоматическое прицеливание (Extended Target):
Наследует "Улучшенное свободное прицеливание" и заменяет свободную камеру на методы упреждения, предугадывающие движения врага для выстрела вдогонку.