Наследует физику выстрела от "
Прицельной системы стрельбы". (физически верная парабола) 
Далность и сила выстрела зависят от менеджера. (по типу методов для Player) 
Расчёт видимости персонажей дополнен собственной функцией, аналогичной CanSee, позволяющей видеть персонажа с уровня головы. 
Процесс полностью регулируется своим AI менеджером.