Наследует физику выстрела от "
Прицельной системы стрельбы". (физически верная парабола)
Далность и сила выстрела зависят от менеджера. (по типу методов для Player)
Расчёт видимости персонажей дополнен собственной функцией, аналогичной CanSee, позволяющей видеть персонажа с уровня головы.
Процесс полностью регулируется своим AI менеджером.