Система ближнего боя
План внедрений
Полностью избавиться от стандартных менеджеров.
Создать условия радиусного поражения нерсонажей.
Более удобная смена фокуса.
Изучение приемов вместо обычных оверлеев (с возможностью изучения с определенного уровня умений).
Изменение параметров урона/защиты.
Расширение AI персонажей и перенос передвижений на системы поиска путей и векторного перемещения.
Научить персонажей драться групповыми тактиками.
Выключить дружеские коллизии и воспрепятствовать внесению в фокус партнеров во время боя.
Нормальные добивания.
Расширение типов урона и флагов оружий.
Параллельно с магической системой внедрить посохи для магов.