Удалить предмет из контейнера типа "сундук"
Описание
Функция удаляет предмет из сундука, если таковой там есть.
Пример
Mob_RemoveItem принимает: имя контейнера, инстанция, количество.
func
void
foo
(
)
{
Mob_RemoveItem
(
"MyMagicChest"
,
ITKE_MagicChest_01
,
2
)
;
}
;