Удалить предмет из контейнера типа "сундук"
Описание
Функция удаляет предмет из сундука, если таковой там есть.
Пример
Mob_RemoveItem принимает: имя контейнера, инстанция, количество.
func void foo() { Mob_RemoveItem("MyMagicChest", ITKE_MagicChest_01, 2); };