Смена скорости анимации (FPS) для NPC
Описание
Функция изменяет скорость анимации.
Пример
Mdl_SetAniFps принимает: NPC-цель, имя анимации, фпс.
Стандартное значение скорости = 25.
func void foo()
{
	Mdl_SetAniFps(hero,"S_1HATTACK",20);
};