Смена скорости анимации (FPS) для NPC
Описание
Функция изменяет скорость анимации.
Пример
Mdl_SetAniFps принимает: NPC-цель, имя анимации, фпс.
Стандартное значение скорости = 25.
func
void
foo
(
)
{
Mdl_SetAniFps
(
hero
,
"S_1HATTACK"
,
20
)
;
}
;